Malas noticias: la versión para PC se retrasa.

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  • jueves, 29 de septiembre de 2011 
  • Según Eurogamer por lo visto en Ubisoft República Checa, la versión de PC se atrasará hasta el 2 de diciembre, aunque las versiones para PS3 y Xbox se mantendrán para el 15 de noviembre.

     Se ha pedido a Ubisoft UK que confirme la noticia.

    Los resultados de la beta

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  • Las armas de la muerte [2/2]

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  • miércoles, 28 de septiembre de 2011 
  • Un Ezio envejecido
    Ya sabemos que Assassin's Creed: Revelations marca el final de una trilogía de juegos que involucran a Ezio. Aunque sea el último capítulo se incorporan más de las aventuras de Altaïr, la atención se centra en la búsqueda del líder asesinon para descubrir más acerca de su organización. Ahora nos encontramos a nuestro héroe como un asesino más viejo y experimentado, y esto tiene un impacto en el juego.
    "Ezio es sin duda mayor, pero es más eficiente y letal que nunca ya que ahora tiene las herramientas de los asesinos de Constantinopla como el gancho (la hookblade) y las bombas a su disposición. Con la edad llega la sabiduría, Ezio ahora pueden usar sus instintos evolucionados, su sentido del águila" ha dicho St-Arnaud.

    Las armas de la muerte [1/2]

  • Admitámoslo. Nos encanta matar a nuestros enemigos en Assassin's Creed. No encanta la emoción de acosar a nuestro objetivo por los tejados antes de saltar hacia abajo y apuñalar a la persona en la garganta con la hoja oculta. O quizá prefiramos un acercamiento directo enfrentándonos a nuestro enemigo con la espada. Quizá mantengamos la distancia y lanzamos un cuchillo. Por supuesto, siempre puedes dejar que lo haga otro al convocar a los aprendices de Asesinos a que tomen su presa.

    Las opciones de combate en Assassins Creed ha sido siempre un elemento de la firma de la serie, permitiendo a los jugadores determinar la forma en que quieren enfocar las misiones. Las opciones para Ezio se han ampliado, e incluso se extiende a su predecesor, Altaïr.

    IGN.com ha obtenido más información directamente de Ubisoft sobre el combate en el Revelations, los primeros datos de la jugabilidad de la hermandad de asesinos, increíble nuevos gameplays del juego y algunos atisbos del próximo armamento.


    Continuacón del tráiler del E3

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  • lunes, 26 de septiembre de 2011 


  • Épico.

    Nuevas capturas de Revelations

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  • Las defensas de las Guaridas en Revelations funcionan a través de un sistema estratégico mediante puntos, los Puntos de Moral, que se utilizan para comprar nuevas defensas para cada guarida. En este ejemplo se está eligiendo poner un nuevo ballestero que cuesta 26 puntos de moral de los 56 que tenemos acumulados. Por lo que se ve, también están incluidas bombas, pistoleros y bombas de humo (y quizá otras más que no están disponibles en el ejemplo).


    En esta segunda imagen se ve como Ezio está colocando a un nuevo Asesino con ballesta junto a otro asesino colocado antes para defender esta zona que está bajo nuestro control. Esto se hace porque a medida que avanza el juego nuestras guaridas pueden ser atacadas por templarios, por lo que debemos establecer defensas en ellas para evitar tener que intervenir en el caso que no querramos perder la posesión.


    En la tercera imagen vemos el renovado sistema de misiones internacionales en el que podemos enviar a nuestros asesinos por toda Europa y África, en diferentes ciudades a cumplir misiones que si completamos nos recompensará con dinero y objetos especiales. Como novedad las ciudades estarán bajo control Templario o Asesino a medida que vayamos conquistándola, pero podemos perder la posesión si son atacadas por Templarios. Las ciudades incluídas se pueden ver en el mapa, entre las que se incluuyen Rodas, Alejandría, Túnez, Florencia o Madrid.


    ¡SEIS! nuevos vídeos de Revelations

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  • viernes, 23 de septiembre de 2011 

  •  Los otros cinco videos tras el salto... (pulsa el botón "Acceder a la memoria completa".