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Malas noticias: la versión para PC se retrasa.

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  • jueves, 29 de septiembre de 2011 
  • Según Eurogamer por lo visto en Ubisoft República Checa, la versión de PC se atrasará hasta el 2 de diciembre, aunque las versiones para PS3 y Xbox se mantendrán para el 15 de noviembre.

     Se ha pedido a Ubisoft UK que confirme la noticia.

    Los resultados de la beta

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  • Las armas de la muerte [2/2]

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  • miércoles, 28 de septiembre de 2011 
  • Un Ezio envejecido
    Ya sabemos que Assassin's Creed: Revelations marca el final de una trilogía de juegos que involucran a Ezio. Aunque sea el último capítulo se incorporan más de las aventuras de Altaïr, la atención se centra en la búsqueda del líder asesinon para descubrir más acerca de su organización. Ahora nos encontramos a nuestro héroe como un asesino más viejo y experimentado, y esto tiene un impacto en el juego.
    "Ezio es sin duda mayor, pero es más eficiente y letal que nunca ya que ahora tiene las herramientas de los asesinos de Constantinopla como el gancho (la hookblade) y las bombas a su disposición. Con la edad llega la sabiduría, Ezio ahora pueden usar sus instintos evolucionados, su sentido del águila" ha dicho St-Arnaud.

    Las armas de la muerte [1/2]

  • Admitámoslo. Nos encanta matar a nuestros enemigos en Assassin's Creed. No encanta la emoción de acosar a nuestro objetivo por los tejados antes de saltar hacia abajo y apuñalar a la persona en la garganta con la hoja oculta. O quizá prefiramos un acercamiento directo enfrentándonos a nuestro enemigo con la espada. Quizá mantengamos la distancia y lanzamos un cuchillo. Por supuesto, siempre puedes dejar que lo haga otro al convocar a los aprendices de Asesinos a que tomen su presa.

    Las opciones de combate en Assassins Creed ha sido siempre un elemento de la firma de la serie, permitiendo a los jugadores determinar la forma en que quieren enfocar las misiones. Las opciones para Ezio se han ampliado, e incluso se extiende a su predecesor, Altaïr.

    IGN.com ha obtenido más información directamente de Ubisoft sobre el combate en el Revelations, los primeros datos de la jugabilidad de la hermandad de asesinos, increíble nuevos gameplays del juego y algunos atisbos del próximo armamento.


    Continuacón del tráiler del E3

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  • lunes, 26 de septiembre de 2011 


  • Épico.

    Nuevas capturas de Revelations

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  • Las defensas de las Guaridas en Revelations funcionan a través de un sistema estratégico mediante puntos, los Puntos de Moral, que se utilizan para comprar nuevas defensas para cada guarida. En este ejemplo se está eligiendo poner un nuevo ballestero que cuesta 26 puntos de moral de los 56 que tenemos acumulados. Por lo que se ve, también están incluidas bombas, pistoleros y bombas de humo (y quizá otras más que no están disponibles en el ejemplo).


    En esta segunda imagen se ve como Ezio está colocando a un nuevo Asesino con ballesta junto a otro asesino colocado antes para defender esta zona que está bajo nuestro control. Esto se hace porque a medida que avanza el juego nuestras guaridas pueden ser atacadas por templarios, por lo que debemos establecer defensas en ellas para evitar tener que intervenir en el caso que no querramos perder la posesión.


    En la tercera imagen vemos el renovado sistema de misiones internacionales en el que podemos enviar a nuestros asesinos por toda Europa y África, en diferentes ciudades a cumplir misiones que si completamos nos recompensará con dinero y objetos especiales. Como novedad las ciudades estarán bajo control Templario o Asesino a medida que vayamos conquistándola, pero podemos perder la posesión si son atacadas por Templarios. Las ciudades incluídas se pueden ver en el mapa, entre las que se incluuyen Rodas, Alejandría, Túnez, Florencia o Madrid.


    ¡SEIS! nuevos vídeos de Revelations

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  • viernes, 23 de septiembre de 2011 

  •  Los otros cinco videos tras el salto... (pulsa el botón "Acceder a la memoria completa".

    Ubisoft desvela la ganadora de la canción para ACR

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  • jueves, 22 de septiembre de 2011 
  • Madeline es una cantante amateur, y en la actualidad especializada en Ciencias de la Salud en el Saint Mary's College of California.



    Ubisoft ha encontrado la voz para la canción oficial de Assassin's Creed: Revelations: Madeline Bell de 18 años de Moraga, California, USA.

    Nuevo tráiler del multijugador [ACTUALIZADO]

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  • miércoles, 21 de septiembre de 2011 
  • Gamespot ha publicado un vídeo exclusivo del multijugador en el que podemos ver los mapas de la beta y sus personajes... pero también ¡nuevos personajes!


    Por cierto. Da la sensación de que se han añadido nuevas formas para la decoración del escudo del perfil templario, y ¡hasta se podrán incluir los glifos del Sujeto 16!

    [ACTUALIZACIÓN]
    Con el vídeo en Español que hay ahora publicado tenemos nueva info: Al menos con el juego inicial (se supone) tendremos nada más y nada menos que ¡17 mapas!, ¡12 modos! y ¡16 personajes! Una enorme cantidad y variedad que hará las delicias de muchos.

    Por cierto, aunque son muchos modos, es cierto que la mayoría de ellos serán los de La Hermandad adaptados en este juego, aunque muchos otros serán completamente nuevos. De hecho ya conocemos 10 de esos modos, cinco de equipo y cinco de Todos contra todos.

    EN EQUIPO
    1. Manhunt - Cacería/Caza humana
    2. Chest Capture - Búsqueda de cofres/Robo de cofres
    3. Escort - Escolta
    4. Artifact Assault - Asalto al artefacto
    5. Steal the Artifact - Robo de artefacto
    TODOS CONTRA TODOS
    1. Wanted - Se busca
    2. Assassinate - Asesinar/Asesinato
    3. Deathmatch - Duelo a muerte
    4. Easy Deathmatch - Duelo a muerte fácil
    5. Corruption - Corrupción
    *Es muy posible que el modo Alliance - Alianza desaparezca en Revelations porque parece ser que no habrán modos cooperativos, sólo Free For All (Todos contra todos) y Team-based (de equipos). Si finalmente se incluye es muy probable que lo haga dentro de la categoría de equipos.

    Luego, conocemos a 14/16 personajes multijugador. Son los doce de esta fotografía más el Bufón otomano y el Doctor otomano.


    Definitivamente, Altaïr y Ezio no están relacionados

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  • ¿Cómo que Altaïr y Ezio no están relacionados? Esta es la pregunta que Gabe Graziani, o mejor dicho Darby McDevitt, el guionista jefe, responde a los fans que tan locos les ha vuelto las últimas semanas.

       

    Como explica McDevitt ambos pertenecen a dos líneas de sangre (linajes) diferentes, aunque ambas convergen en Desmond. Esto es fácil de entender si se piensa que uno (Ezio) viene de parte de padre y el otro (Altaïr) de parte de la familia de la madre. Es más, en ningún momento Mario Auditore dice que Altaïr sea un antepasado suyo, sólo que fue un gran Asesino, algo que ha llevado a que muchos se confundan sobre todo también la cripta de la familia Auditore con el Santuario, ambos en Monteriggioni, pero a esto McDevitt recalca que son dos localizaciones separadas. 

    El Santutario, donde se venera a los Asesinos pasados, especialmente a Altaïr, es algo completamente distinto y separado de la cripta de la familia Auditore donde se narra el origen de la familia. De hecho, en esta cripta nunca se menciona que haya un vínculo familiar entre los Auditore y Altaïr.

    Assassin's Creed Revelations en PS3 incluirá el Assassin's Creed original

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  • martes, 20 de septiembre de 2011 

  • Ubisoft ha anunciado hoy un acuerdo especial con Sone que ofrecerá a los primeros jugadores de Assassin's Creed: Revelations en PS3 la oportunidad de revivir los comienzos de la épica saga. 

    En Assassin’s Creed Revelations, el maestro asesino Ezio sigue los pasos de su predecesor, Altaïr Ibn-La’Ahad. Ahora, podrán volver al principio de la historia de Assassin's Creed porque las copias vendidas de PS3 el día de lanzamiento con la primera tirada (sólo en esta ocasión)  incluirán una copia del juego original de Assassin's Creed. No se sabe de momento si esta oferta se extenderá a todos los países. Podrás encontrarte por primera vez al premiado Assassin's Creed original o revivir desde el principio este épico viaje, los jugadores se verán inmersos en una guerra secreta entre los Templarios y los Asesinos en el antiguo Jerusalén.

    Jesper Kyd volverá a ser el compositor en Revelations

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  • lunes, 19 de septiembre de 2011 

  • Debido a los rumores de que Jesper Kyd no volvería como compositor de la banda sonora de Revelations, Ubisoft ha decidido confirmar que sí es de nuevo el músico danés quien ha compuesto la banda para esta nueva entrega. 

    Jesper Kyd además, ha anunciado que las melodías contendrán elementos que recuerdan a la cultura grecorromana, aires renacentistas y por supuesto tonos árabes (de oriente medio).

    15 minutos más de cutscenes que La Hermandad

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  • domingo, 18 de septiembre de 2011 
  • Las cutscenes o cinemáticas son escenas que se renderizan previamente y se suelen introducir como un vídeo dentro del videojuego, no son generadas en tiempo real por el motor gráfico del juego y el procesador de la consola. Pues bien, se ha comunicado a través de la  British Board of Film Classification, la organización encargada de la clasificación y censura de audiovisuales fílmicos en el Reino Unido ha desvelado que el último juego de la saga asesina contará con 2h 45min de cinemáticas, por tanto tendrá 15 minutos más de metraje de estas escenas que su predecesora.

    Eso no significa que el juego vaya a ser más extenso, aunque puede serlo de todos modos si las cutscenes son menos frecuentes que en La Hermandad, sino simplemente que hay más material en vídeo. Es muy probable que este juego sea en ese aspecto igual que La Hermandad, y esos 15 minutos adicionales se deban a las escenas en vídeo desbloqueables del modo multijugador que Revelations traerá como novedad.

    Fotos del stand de AC en el UK GAMEfest

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  • viernes, 16 de septiembre de 2011 
  • Reportaje de Revelations en GameTrailers

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  • GameTrailers ha lanzado un vídeo con una entrevista a Alexandre Amancio sobre la versión Signature Edition y algunos de los contenidos del próximo AC: Revelations en el que también se puede ver parte del equipo de Ubisoft.

    Aquí el vídeo.

    Los lugares reales de Revelations

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  • miércoles, 14 de septiembre de 2011 
  • Los chicos de Kotaku han hecho un reportaje sobre los lugares de Istambul que visitaremos en el juego Revelations.

    Fuente

    Unboxing de la Edición Coleccionista de Revelations

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  • Ampliación del período de la beta

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  • sábado, 10 de septiembre de 2011 
  • Ubisoft ha hecho público un anuncio que nos deja una grandísima noticia: el periodo de la beta se amplía una semana más, hasta el 17 de septiembre. ¡Disfruta mientras puedas!

    Un concurso de Assassin's Creed busca la voz de la Banda Sonora

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  • jueves, 8 de septiembre de 2011 
  • Assassin's Creed junto a UJAM y Remote Control Productions ha lanzado un concurso para buscar una voz emblemática que formará parte de una de las canciones de la banda sonora original del juego.


    Elementos básicos del concurso:
    • Se busca una voz femenina o masculina (sin letra)
    • Debes tener 18 años de edad o más
    Debes ser residente de EEUU, Canadá, Reino Unido o Alemania.

    Entre el 8 de septiembre y el 19 de septiembre de 2011, todas las presentaciones serán recogidos. La fecha límite es el 19 de septiembre a las 08:00 pm hora del Pacífico.

    Ronda 1: Usa UJAM para grabar su voz para "Assassins Creed Revelations" y conseguir "Me Gusta" de tus amigos de Facebook, y los millones de usuarios de Facebook en todo el mundo. Llega a los 20 mejores para llegar a la segunda ronda

    Ronda 2: El jurado elige el ganador oficial del Top 20 de la primera ronda. Los miembros del jurado son: el compositor ganador de un Oscar Hans Zimmer; Lorne Balfe, productor y compositor de Remote Control Productions; y Simon Landry, Ubisoft.

    ¿Cuál es el premio?
    • Grabar voces para el tema principal del nuevo 'Assassin's Creed Revelations' en un estudio de grabación profesional de tu zona - producido por el equipo musical de ACR
    • Aparece en los créditos del juego.
    • Aparece en los créditos de la Banda Sonora.
    • Un premio en metálico de 1.000$.
    Aquí tienes el enlace para participar en el concurso.

    Para quien no pueda participar pero quiera hacer una prueba, aquí tiene la base.

    Tema dinámico de Revelations, exclusivo de PS+

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  • Esta semana PlayStation ha lanzado sus nuevos contenidos para la Store, entre ellos hay dos de Assassin's Creed Revelations. Uno de ellos es la beta de forma abierta para que cualquier usuario de PSN pueda descargarla (y jugar hasta el día 11), aunque el espacio es limitado, así que date prisa en descargarla.

    El otro contenido sin embargo vuelve a ser una exclusiva para los usuarios de PlayStatation+ que pueden acceder esta vez a un nuevo producto, un tema dinámico de Revelations para su consola. Aquí dejo un vídeo que muestra cómo es el tema:

    La beta será pública mañana (día 8)

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  • PlayStation acaba de publicar esta nota de prensa por parte de Gabe Graziani, el Community Developer de Ubisoft.

    Nos complace anunciar que mañana a las 11:00 am la Beta Multijugador de Assassin’s Creed Revelations ¡estará disponible para todos los usuarios de PSN! Recuerda que la Beta tiene programada su finalización el próximo 11 de septiembre y el espacio es limitado, así que ¡date prisa en descargarla para poder asegurarte un hueco en la Beta de ACR!
    Ten en cuenta que hay un mantenimiento de PSN programado para mañana 8 de septiembre, durante la cual la Beta no estará disponible para descargar. El mantenimiento tendrá lugar entre las 18:00 y 20:00 (horario peninsular).
    Mientras tanto, aprovecha para echarle un ojo a esta guía de la Beta para estar totalmente preparado en las batallas que te esperan http://ubi.li/xkjxW
    ¡Nos vemos ahí!
    UbiGabe

    Assassin's Creed nominado a los Golden Joystick Awards 2011

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  • miércoles, 7 de septiembre de 2011 
  • El videojuego Assassin's Creed: La Hermandad que salió a la venta el año pasado y Assassin's Creed: Revelations han sido nominados en dos y una categorías respectivamente para los próximos Golden Joystick Awards 2011 en diferentes categorías junto a otros grandes juegos del año:


    Ultimate Game of the Year
    LA Noire, Portal 2, FIFA 11, Pokemon Black/White, Halo: Reach, Call of Duty: Black Ops, Bulletstorm, Killzone 3, Need For Speed: Hot Pursuit, Total War: Shogun 2, Super Street Fighter IV 3D Edition, DiRT 3, Rock Band 3, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, Assassin's Creed: Brotherhood, Fallout New Vegas, Gran Turismo 5, Civilization V, Starcraft 2: Wings of Liberty


    One to Watch
    The Elder Scrolls V: Skyrim, Assassin's Creed: Revelations, Saints Row: The Third, Battlefield 3, Modern Warfare, Bioshock Infinite, Far Cry 3, Mass Effect 3, Aliens: Colonial Marines, Ghost Recon: Future Soldier, Hitman: Absolution, Halo 4, Tomb Raider, Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii), Super Mario (3DS), Metal Gear Solid: Rising, Starcraft II: Heart of the Swarm, Guild Wars 2, Agent, Uncharted Golden Abyss


    Best Action/Adventure
    InFamous2, Shadow of the Damned, LA Noire, Yakuza 4, Assassin's Creed: Brotherhood, Amnesia: The Dark Descent, LEGO Star Wars II: The Clone Wars, Castlevania: Lords of Shadow, Dead Rising2, Enslaved: Odyssey to the West, Deadly Premonition, Crackdown II, Mafia II, MGS Peace Walker, Epic Mickey, Ghost Trick: Phantom Detective, Okamiden, Portal2, LBP2, Donkey Kong Returns


    Fuente: gigwise.com

    Recopilación de gameplays de la Beta

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  • Aquí os dejo una colección de vídeos que muestran como otros jugadores han estado practicando en la beta del multijugador de AC: Revelations estos días.

    *Este post está en constante ampliación con nuevos enlaces.

    Después de probar la beta - Análisis [ACTUALIZADO]

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  • sábado, 3 de septiembre de 2011 
  • Tras varias horas probando la nueva Beta del multijugador del próximo Assassin's Creed Revelations, podemos decir muchas cosas sobre esta.


    El nuevo modo Duelo a muerte es muchísimo más emocionante de lo que pudiera parecer en un principio (al menos a mí), convirtiéndose en uno de los favoritos. Debido a que nos encontramos dentro de un espacio muy reducido - no más de dos manzanas del mapa - estás siempre relativamente cerca de tus OBJETIVOS y de tus PERSEGUIDORES, por lo que has de tener puestos los cinco sentidos en el entorno. En este modo de juego con un poco de picardía es fácil hacer muchos puntos, pero si no, serás carne de cañón.